2008-03-26から1日間の記事一覧

もうぐちゃぐちゃ

1つのフィールドに登場する敵が一体だけだったので、増やそうと思っていじりだしたら収拾がつかなくなってしまいました。ぬう。 これまではEnemyStatus()という変数で敵のステータスを管理していました。EnemyStatus(1)が敵の名前、EnemyStatus(31)が強さ、…