読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

メタセコイアで作成した3DモデルをUnityに取り込む

なんとか形になった! しかしこのあと服のテクスチャを塗り塗りしないといけないのです。このまま熱意が失われそうだったので,服のテクスチャを書き込む前に試しにUnityで動かしてみよう!と思いました。 まずは作業状況を失わないために(ここ大事)別名で…

Mecanimで3Dモデルにアニメーションをつける

前に作ったゲームの手直しをするぞと宣言したけれど、結局新しい技術に手を出してしまう罠。まあ予想通りですw メカニムに手を出してみる Unityには「メカニム(Mecanim)」という機能があります。これは一言で言うと、びっくりするほど簡単に3Dモデルにアニ…

シューティングゲームを作りました

千里の道も一歩からというけれど,自分は1里くらいは進んでみるタイプです。なかなか千里まで至らない。序盤が一番面白いので,なんでもかじってみたくなるのですが,完成させるかどうかは別問題です。 そんなわけで,ブロック崩しを改良するのはまたの機会…

参考書を買いました

さすがにJavaScriptのジャの字も知らないで(同じジャならジャヤヴァルマン7世の方が知ってる)プログラムを書くのはどうかと思って、参考書を買ってみることにしました。ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム作者: 加藤政樹出版社/メーカー: SB…

ゲーム作り始めました

【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと | uinyan.com 上の記事を読んで,自分もゲームを作ってみたい!と唐突に思ったのでした。 Windows Mobile時代はVBでいくつか作ったことがあったのですが,開発に時間もお金もかかるしと諦めていたと…